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Guide · TENFOLD

So schichtest du Samples zu einem spielbaren Instrument

Durch Schichten entstehen große Klänge: ein weicher Anschlag aus einer Aufnahme, ein Körper aus einer zweiten, Luft aus einer dritten. Von Hand über mehrere Spuren ist das langsam und schwer spielbar. TENFOLD stapelt bis zu zehn deiner eigenen Samples auf jede Note, als ein Instrument.

TENFOLD Layer-Karten und Sample-Editor mit Start-, End- und Loop-Markern

1. Deine Samples auf die Karten ziehen

Die Leiste LAYERS oben auf der SYNTH-Seite von TENFOLD enthält zehn Layer-Karten. Zieh eine Audiodatei auf eine Karte oder mehrere Dateien auf einmal: Sie füllen diese Karte und die folgenden und schalten sie ein. Jede gespielte Note löst jeden eingeschalteten Layer aus.

2. Sie in Stimmung bringen

AUTO TUNE erkennt die Tonhöhe jedes Samples und stellt Grundton und Feinstimmung für dich ein, sodass in verschiedenen Tonarten aufgenommene Layer zusammen spielen. Für einen volleren Klang stimmst du einen Layer mit COARSE und FINE eine Oktave oder eine Quinte höher.

3. Den besten Teil jedes Klangs wählen

Setz im Sample-Editor die Marker START, END und LOOP. Nutze den Anschlag eines Samples und loope den gehaltenen Körper eines anderen. SPEED ändert das Tempo, ohne die Tonhöhe zu ändern, sodass ein langes Anschwellen unter einem kurzen Pluck gedehnt werden kann.

4. Mit Pegel und Filtern ausbalancieren

Der kleine Regler auf jeder Karte bestimmt den Pegel dieses Layers. Jeder Layer hat außerdem sein eigenes Filter, sodass du die Tiefen eines Layers und die Höhen eines anderen behältst, statt sie kämpfen zu lassen. Die Seite MIX zeigt alle zehn Layer nebeneinander.

5. Es wie ein Instrument klingen lassen

PATINA lässt jedes Sample analog klingen. DRIFT fügt pro Stimme langsames Wandern von Tonhöhe und Cutoff hinzu, VARIANCE macht jede Stimme zu einer leicht anderen Schaltung, sodass Akkorde atmen, und VCA sättigt jede Stimme sanft. TAPE, WOBBLE und NOISE kleben den ganzen Stapel zusammen.

Ein Rezept zum Ausprobieren

Das analoge Pad aus einem Sample aus dem Handbuch: ein gehaltenes Sample auf Layer 1 und 2 mit LOOP auf beiden, Layer 2 auf +12 Coarse und +7 Fine, ENV 1 mit Attack um 1,5 s und Release um 3 s, Filter A im Ladder-Modell um 2 kHz, dann PATINA mit DRIFT 30 %, TAPE 30 % und WOBBLE 20 %, danach Chorus und Reverb.

Spiel es

Sechs Hüllkurven und sechs LFOs lassen sich als CHIPS auf jeden Parameter ziehen. QUICK ON schaltet die Layer 1, 3, 6, 9 oder alle zehn mit einem Klick ein, sodass du hörst, wie sich der Stapel aufbaut. Mit QUANTIZE bleibt alles in Tonart und Skala deines Songs.

Probier es mit TENFOLD

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