So findest du Frequenzkonflikte im Mix
Frequenzmaskierung entsteht, wenn zwei Klänge um denselben Bereich kämpfen und einer den anderen verdeckt. Die genaue Stelle nach Gehör zu finden, kann lange dauern. So findest du Konflikte schnell und wählst für jede Art die richtige Korrektur.

Vier Arten von Konflikten
- Konflikt mit einem anderen Klang: Kick gegen Bass, Gesang gegen Synths. Beide brauchen denselben Bereich zur selben Zeit.
- Stereo-Bässe: tiefe Frequenzen, die breit im Stereobild liegen, unbestimmt klingen und sich in Mono teilweise auslöschen können.
- Resonanz: eine schmale Frequenz, die über alles andere hinausklingt, etwa ein dröhnender Basston oder ein harter Snare-Ring.
- Anhäufung: ein breiter Bereich, in dem sich viele Klänge stapeln, typischerweise die unteren Mitten.
Lass CLEARING für dich hören
Setz CLEARING auf eine Spur, einen Bus oder den Mix. Willst du einen Klang gegen einen anderen prüfen, leite den anderen auf den Sidechain von CLEARING. Drück FIND CLASHES und spiel die Musik ab. CLEARING prüft alle anderthalb Sekunden das gesamte Spektrum und markiert bis zu fünf Stellen, die schlimmste zuerst, jeweils mit CLASH, STEREO LOWS, RESONANCE oder BUILD-UP beschriftet.
Klick auf eine Markierung, und eine Karte sagt genau, was gefunden wurde und welche Korrektur folgt. LISTEN spielt nur diesen Bereich. Drück OK, um die Korrektur hinzuzufügen, oder NO, um es zu lassen; FIND schlägt diese Stelle dann nicht mehr vor.
Die richtige Korrektur für jeden Konflikt
- Ein Konflikt mit dem Sidechain bekommt eine dynamische Absenkung, die auf den Sidechain hört, sodass diese Spur nur ausweicht, während der andere Klang spielt.
- Stereo-Bässe bekommen einen Low Cut auf dem SIDE-Kanal, sodass der Bassbereich mono und fest wird.
- Eine Resonanz bekommt eine schmale dynamische Absenkung, die nur greift, wenn der Ring heraussticht.
- Eine Anhäufung bekommt eine breite dynamische Absenkung, die den Bereich zurücknimmt, wenn er dick wird.
Jede Korrektur ist ein normales Band, das du verschieben, in der Breite ändern oder ohne Dynamik betreiben kannst.
Eine Stelle selbst prüfen
Hörst du etwas, das FIND nicht markiert hat, drück FREEZE im überladenen Moment, dann HIGHLIGHT, und zieh über den Bereich. CLEARING benennt, was es dort findet, und bietet dieselbe Art Korrektur an.
Alle Klänge auf einen Blick
Mit mehreren CLEARING-Instanzen in einem Projekt zeigt INSTANCES die Kurve jeder Instanz über ihrem eigenen Klang. Du bearbeitest sie aus einem Fenster und kopierst eine Kurve von einer Spur auf eine andere.
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