Sonido lo-fi paso a paso: cinta, vinilo y reducción de bits
El lo-fi no consiste solo en bajar la calidad. Un buen lo-fi elige una historia (un casete gastado, un sampler antiguo, un disco polvoriento) y mantiene la batería con pegada y la melodía clara. Estos son los tres ingredientes y cómo combinarlos.

Primero, un solo knob
SILTH sube a la vez sus secciones TAPE, DECIMATE y VINYL con un único knob, AGE. Al 0 % suena limpio, al 50 % cada sección queda donde están ajustados sus knobs y por encima del 50 % va más allá: frecuencias de muestreo más bajas, menos bits, un tono más oscuro y más vaivén. Tres sliders bajo AGE fijan cuánto mueve cada sección, así que puedes mantener una más limpia mientras las demás envejecen.
Cinta: calidez y movimiento
- DRIVE: saturación de estilo cinta que calienta, engorda y redondea los picos.
- BUMP: el realce de graves de un cabezal de cinta, un abultamiento cálido alrededor de 90 Hz.
- FLUTTER: un vaivén rápido y fino. HISS: un siseo de cinta suave que sigue al sonido, así que el silencio sigue siendo silencio.
Decimate: el conversor antiguo
RATE baja la frecuencia de muestreo para un sonido más granuloso y apagado; BITS reduce la profundidad de bits, de una ligera suciedad a un crujido duro. SMOOTH elige entre el brillo crudo del aliasing y un sonido suave y filtrado, y JITTER hace que el reloj divague como un conversor cansado. MACHINE lo ajusta todo de una vez para recrear un equipo antiguo completo: un sampler de batería de 12 bits, un sampler de 8 bits, un multipista de casete de 4 pistas, un VHS, una radio antigua o una línea telefónica.
Vinilo: el disco
DUST añade un crepitar fino, POPS los chasquidos grandes y redondos de un disco gastado y RUMBLE el motor del tocadiscos. WOW es la lenta oscilación de afinación de un disco alabeado, y el selector 33, 45 y 78 fija lo rápido que se balancea. TONE atenúa los agudos como una aguja gastada y MONO pasa los graves a mono como en el corte de un disco.
Mantén la pegada
PUNCH mantiene nítidos los kicks, las cajas y los plucks: cuando empieza un golpe, SILTH superpone parte del ataque limpio en los primeros milisegundos mientras el cuerpo y la cola siguen procesados. MIX mezcla el sonido seco para hacer procesamiento en paralelo.
Dos recetas
Bus de batería polvoriento: MACHINE 12-bit drum sampler, AGE 60 %, PUNCH 90 %, DUST 20 %, MIX 70 %.
Teclados cálidos y ondulantes: DRIVE 40 %, BUMP 50 %, FLUTTER 15 %, WOW 20 %, TONE alrededor de 8 kHz, DUST 15 %, velocidad de disco 33.
Cuando te guste, pulsa CAPTURE para grabar lo que SILTH acaba de hacer y arrástralo directamente a tu canción como WAV.
Pruébalo con SILTH
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